2.-+TIEMPO+DE+GIRO

Tiempo que tarda el disco en girar media vuelta, equivale al promedio del tiempo de acceso. Aportado por: Valeria Espinoza POR: OLGA OÑATE
 * **Tiempo medio de acceso**: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista y el sector deseado; es la suma del Tiempo medio de búsqueda (situarse en la pista), tiempo de lectura/escritura y la Latencia media (situarse en el sector).
 * **Tiempo medio de búsqueda**: Tiempo medio que tarda la aguja en situarse en la pista deseada; es la mitad del tiempo empleado por la aguja en ir desde la pista más periférica hasta la más central del disco.
 * **Tiempo de lectura/escritura**: Tiempo medio que tarda el disco en leer o escribir nueva información, el tiempo depende de la cantidad de información que se quiere leer o escribir, el tamaño de bloque, el numero de cabezales, el tiempo por vuelta y la cantidad de sectores por pista.

Cuando se pretende leer la información de un determinado sector, el primer paso consiste en mover la cabeza de lectura hasta la pista (cilindro) donde se encuentra dicho sector. Esta búsqueda lleva un tiempo que se conoce como ** tiempo de búsqueda ** y su duración dependerá en cada caso de dónde esté situada la cabeza de lectura con respecto a la pista que se pretende encontrar. Los programas que miden este tiempo, toman como medida de referencia el tiempo requerido para recorrer un tercio del disco. A esto se le denomina **tiempo de búsqueda medio**. Suele estar en el orden de los milisegundos. Una vez que se está en la pista (cilindro) correcta, hay que encontrar el sector concreto que pretendemos leer; dicho proceso conlleva un tiempo conocido como **período de latencia**. Puede ser 0 si la cabeza se encuentra justo sobre el sector que se busca, o bien, en el peor de los casos, hay que esperar toda una vuelta. La medida de referencia que se toma es el período de latencia medio, es decir, lo que se tarda en dar media revolución. Como la mayoría de los discos duros giran a 3.600 revoluciones por minuto, el tiempo de latencia medio para estos discos es de 8,33 mseg. Discos duros más rápidos giran a 4.500 revoluciones por minuto, siendo su periodo de latencia medio de 6,67 mseg. La suma del tiempo de búsqueda medio más el periodo de latencia medio es conocido como tiempo de acceso y es el proporcionado por el fabricante del disco duro. Suele ser del orden de milisegundos. ** Tiempo de acceso = tiempo de búsqueda + periodo de latencia ** **¿Cómo calcular el periodo de latencia medio?** Supongamos un disco duro que gira a 3.600 revoluciones por minuto. Si en un minuto da 3.600 vueltas, **¿cuánto tiempo tardará en dar media vuelta?** Sólo hay que realizar una sencilla regla de tres: La velocidad de transferencia determina cuántos datos pueden leerse o escribirse en el disco duro en un periodo determinado de tiempo. Es decir, la cantidad de datos que se transmiten entre el disco duro y el ordenador. Esta velocidad se mide en bytes por segundo. Las unidades de disco duro más antiguas poseen una velocidad de transferencia del orden de 400 ó 700 KBytes por segundo, mientras que las más modernas alcan zan varios megabytes por segundo. La velocidad de transferencia de datos, depende entre otras muchas cosas, del tiempo de acceso. Por ello, es la velocidad de transferencia de datos el factor más determinante que indica la rapidez de un disco duro. Podemos encontrar en el mercado discos duros que teniendo un tiempo medio de acceso de 10 milisegundos pueden tener un rendimiento menor que uno de 14 milisegundos. Este es uno de los parámetros que como hemos visto anteriormente determina el tiempo de acceso de un disco duro, y por tanto su velocidad de transferencia de datos. Los primeros discos duros giraban todos a una velocidad de 3.600 revoluciones por minuto. Pero en seguida los fabricantes de discos duros se dieron cuenta que con sólo aumentar la velocidad de giro del ordenador se consjguen prestaciones mejores. Los discos duros modernos giran a 4.500 rpm y algunos incluso llegan hasta las 11.000 vueltas por minuto. La velocidad de giro de los disquetes es del orden de 300 rpm. Además existe otra diferencia y es que un disco duro empieza a girar desde el mismo momento en que le llega la alimentación. En cambio, una disquetera sólo acciona el motor de giro cuando tiene en su interior un disquete introducido. Si al proporcionar alimentación a un disco duro no gira, es síntoma evidente de que está dañado. APORTE DE: CAROLINA QUISPILLO TIPOS
 * 1. Tiempo de acceso**
 * 2. Velocidad de Transferencia de datos**
 * 3. Velocidad de giro**
 * En un sistema de Telecomunmicaciones, el tiempo de aceso es el tiempo transcurrido entre el inicio de un intento de aceso y el aceso bien finalizado. Los valores de tiempo de aceso sólo miden los intentos de aceso que terminan con un aceso bien realizado.
 * En un ordenador, es el intervalo de tiempo entre el instante en el cual una unidad de control de instruccion ​  inicia una solicitud dedatos o una solicitud para almacenar datos, y el instante en el cual los datos son obtenidos o se incia el almacenamiento.
 * En unidades de disco ​, **tiempo de acceso a disco** es el tiempo exigido para que un ordenador procese datos de un procesador y que recupere los dados solicitados de un dispositivo de almacenamiento, tal como disco rigido. Para discos rígidos, el tiempo de aceso a disco está determinado por la suma del tiempo de búsqueda, el retraso rotacional y el tiempo de transferencia.
 * tiempo de busqueda- es el tiempo para que el brazo de acceso alcance elsector desea
 * retrazo rotacional - es el retardo para que la rotación del disco posicione el sector solicitado sobre la cabeza de lectura-grabación del mecanismo. Depende en gran parte de la velocidad rotacional del disco, medido en revoluciones por miutos (RPM).
 * Tiempo de transferencia - tiempo durante el cual los datos son realmente leídos o escritos en el disco

APORTE DE SILVIA PAGUAY